Feliz Natal... Feliz Ano Novo e... Feliz 2011!

 Boa Tarde, leitores do blog. Hoje, o último dia do ano de 2010... É o fim de um ano para o comeco de um novo. Estamos muito contentes com o fato de o blog ter 1 ano e meio de criacão e já ser muito relatado em sites e outros periféricos. Foi uma pena não termos passado o Natal com vocês, aqui no blog, estavamos comemorando individualmente, afinal, todo mundo tem sua família e amigos!


 Gostaríamos de dá-los um feliz Natal um pouco atrasado e desejá-los um feliz Ano Novo e que tudo se realize. Esperamos poder contar com vocês no próximo ano, de 2011, e que continuem atentos a novidades e mudancas no blog. Bem, agora é um momento especial, o encerramento da última postagem do ano no blog. Até mais e um feliz Ano Novo!

Kinect causando problemas em modelos antigos do 360!

 Infelizmente, a detecção de movimento Kinect parece estar causando alguns problemas fatais nos primeiros modelos do xbox 360. Como todos devem saber, o novo modelo do xbox 360 foi lançado juntamente com Kinect e ainda vêm embalados e totalmente otimizado para o periférico.

Nos Fóruns de Xbox 360  vários donos do console estão alegando que os seus modelos mais velhos de 3 a 4 anos atrás acabam se queimando depois conectar o seu Kinect. Veja a mensagem de um usuário do forum:



"Eu tenho um Xbox original comprado em 2006, fora da garantia atualmente. No fim de semana comprei um kinect e um jogo, quando cheguei em casa instalei o kinect no xbox 360 e depois de 5 minutos de repente a tela congelou e quando fui ver o que tinha acontecido vi que ele estava com as temidas 3 luzes vermelhas.

Desde então, o console não ligo mais. Eu fiz um teste no site de suporte para o console e depois liguei para o suporte do Xbox 360. O cara foi muito útil e sentiu pena de mim e admitiu o problema teria sido causado pelo Kinect, mas como esse não era um problema conhecido eu teria que pagar uma taxa padrão de £ 82 para arruma-lo."

Esta mensagem foi enviada por Jimbo4886 e muitos outros usuários estão confirmando este problema de falha crítica, dizendo que seu Xbox parou de funcionar sem qualquer aviso. Esperemos que isto possa ser corrigido antes que muitos Xbox também queimem.

Fonte: Sussu World

Os melhores Games de 2010, segundo a CNN

 O ano está quase acabando e a CNN divulgou oficialmente os 10 títulos listados por ela que mais chamaram a atenção no aspecto de inovações tecnológicas, no ano de 2010. Quer saber se o jogo que você comprou está listado abaixo? Então confira!

1. “Heavy Rain” (Sony, PlayStation 3)


2. “Red Dead Redemption” (Rockstar Games, PlayStation 3/Xbox 360)


3. “Super Mario Galaxy 2″ (Nintendo, Wii)


4. “Mass Effect 2″ (Electronic Arts, PC/Xbox 360)


5. “Rock Band 3″ (MTV Games, PlayStation 3/Xbox 360/Wii)


6. “Call of Duty: Black Ops” (Activision, PC/PlayStation 3/Xbox 360/Wii)


7. “FIFA 11″ (EA Sports, PC/PlayStation 2/PlayStation3/PSP/Xbox 360)


8. “God of War 3″ (Sony, PlayStation 3)


9. “StarCraft II: Wings of Liberty” (Blizzard, PC)


10. “Halo: Reach” (Microsoft, Xbox 360)




Fonte: CNN Tech

Análise: Pro Evolution Soccer 2011


Plataforma: Xbox 360
Data de lançamento: 30 de setembro de 2010
Editora: Konami Digital Entertainment
Gênero: Esportes


A Konami, empresa responsável pela série conhecida como ''PES'', realizou o lançamento de mais um jogo dessa família: Pro Evolution Soccer 2011, ou somente PES 2011.

Esse título inédito traz uma nova era do futebol jogado no mundo inteiro, sendo o sucessor do PES 2010, mas com inovações nunca vistas antes.

_ASPECTOS BONS_____________________________INOVAÇÕES_______________________
 O primeiro aspecto bom do jogo é o fato dele possuir um novo design, contando com opções inéditas, como podermos disputar a Copa Santander Libertadores. E, como nas edições anteriores, o jogo se encontra totalmente em português.
 Na questão geral, o que melhor podemos destacar é a narração do jogo, muito bem feita e com um exelente reconhecimento dos dribles e das ações realizadas durante a partida.
 Esse aspecto é assim tão admirável pois há no título uma compatibilidade incrível entre a ação realizada e a narração feita pelo narrador, sendo, nesse caso, Sílvio Luiz.



_GRÁAFICOS_____________________________________________________________________
Em PES 2011, os gráficos são sim dos melhores, sem, por exemplo, haver o corpo dos jogadores passando um pelos outros, como se fossem fantasmas, o que é essencial para uma boa avaliação de um jogo. Há no cenário uma boa interação entre os objetos do gramado e da arquibancada. Dessa vez a parte dos gráficos e da interação se superaram como nunca e superaram os títulos anteriores.


_ASPECTOS RUINS__________________________JOGABILIDADE______________________
 O único defeito que encontramos no jogo está na questão da jogabilidade. Passes e dribles difíceis e controles confusos são fatos que ocorrem na maior parte das partidas, o que as torna extremamente difíceis para qualquer um.
 Com frequência, como já dito anteriormente, ocorrem erros na hora do passe, já que dependendo da força em que é pressionado o botão, a intensidade do toque na bola pode mudar na hora de entregá-la a outro jogador. Por causa desse aspecto, sem querer acabamos por entregar de bandeja a bola ao time adversário.


_CONCLUSÃO__________________________VALE A PENA?____________________________
 Se você deseja um jogo bom de verdade, PES 2011 não é a melhor escolha. Alguns aspectos bons, que eram para serem melhoras, acabam não agradando muito ao público e o jogo pode, por causa disso, até acabar no fundo da gaveta com o tempo. Com toda certeza, prefira outro título.

Sempre por dentro de Mario!

 Hoje, vocês irão ficar realmente por dentro do bigode. Mas, não como frequentemente ficam, mas de um modo diferente. Desta vez, vão ficar sabendo tudo o que tem dentro do corpo do famoso Mario, com uma escultura feita com massinha, borracha e com um bisturi. A única coisa que não entendi é: Será que ele está fazendo dieta? Cadê os cogumelos no estômago, Mario?

Chegando em breve...

 Espectativas para um novo jogo em 3D para o 3DS já estão a postos, por causa de um simples poster divulgado na Jump Festa. Será somente mais um rumor ou verdade? Se for verdade mesmo, será um sonho realizado para os fãs do ninja, ter finalmente um jogo de Naruto no 3DS.


Primeiras imagens de Winning Eleven 3DSoccer para o 3DS

 A Konami já liberou algumas imagens inéditas do novo jogo para o console Nintendo 3DS, Winning Eleven 3DSocer. Pelo que podemos observar, esse não será mais um daqueles jogos desapontadores para o DS: gráficos ridículos e jogabilidade zero. Este, com certeza, nos fará olhar de uma outra maneira os jogos de futebol destinados aos consoles da Nintendo.

NES não é velharia do ponto de vista de alguns!

 Acha que seu NES é uma velharia? Saiba uma maneira de transformá-lo em uma...novaria (o que é isso,afinal?) seguindo simples passos. Primeiramente, tenha um violão muito velho (sinceramente, não vai querer saber por quê) e, é claro, seu NES. Agora o resto, tente fazer que nem mostra a imagem abaixo, com certeza, seu console não ficará pior do que está.

Mario com outras profissões?

 Sabemos que Mario atualmente só serve de encanador. Mas como seria se ele tivesse outras profissões? E se fosse contratado para participar de um jogo totalmente diferente do seu? Confira a respostas para essas perguntas nas imagens abaixo.

Jogatina Online: Mario Kart Wii

 Sem o que fazer na sexta-feira? Quebrou o pé e tem de ficar na cama, seu DS quebrou ou seus amigos viajaram? Pode esquecer tudo isso!


Venha participar conosco de mais uma Jogatina Online, desta vez de Mario Kart Wii! À partir das 20h de sábado, 17 de dezembro, nos encontraremos no console, criando uma sala, para partidas online de MK. Quem quiser, pode deixar os Friend Codes nos comentários que eu vou atualizando a página aqui com os contatos, pra facilitarmos tudo. Boa sorte a todos vocês!

Friend Codes confirmados:

Luiza.P- 1204-6617-6458

Análise: Naruto Shippuden Dragon Blade Chronicles



Plataforma: Wii
Data de lançamento: 16 de novembro de 2010
Editora: Tomy Corporation / Atlus
Produtora: Takara Tomy
Gênero: Ação





Agora, mais uma vez, Naruto Uzumaki, um ninja incrível que tracou seu caminho até hoje, está de volta em mais um jogo incrível de acão. Desta vez, ele não está sozinho, mas sim com um grupo bem formado, incluíndo Sakura, Kakashi, Yamato e Akari.

_ Modos de jogo ___________________________________________________________________
 
  No jogo, existem dois modos de jogo: Modo Multiplayer e modo História. No modo Multiplayer, quando conectado outro Wii Remote, é permitido ao jogador disputar lutas contra a pessoa associada ao outro controle.
  O modo história comeca quando Naruto salva Akari, menina que estava sendo atacada por alguns inimigos. Depois, conhecendo um pouco da história dela e ficando amigos, passou a entender que seu irmão estava disposto a dominar diversos dragões elementais de nomes Genryu para enfim destruir a Terra por vinganca pessoal. Em conta disso, no início da história, nosso herói Naruto é presenteado por Akari com uma Dragon Blade, um tipo de arma que causa efeitos nos Genryu, do contrário dos golpes e habilidades tradicionais.
  A partir desse acontecimento, o grupo já preparado parte para o monte Koryu a fim de encararem pessoalmente as ameacas dessa aventura, e tentarem impedir o irmão de Akari a realizar tal prosa dita anteriormente.
 Com cada vez mais inimigos e chefões, o jogo traca uma rota não tão difícil a ser feita, tornando extremamente fácil e cansativo o jogo.



 _ASPECTOS BONS_________________Uma nova história__________________________

Um dos aspectos bons do novo jogo é o fato de ele se tratar de uma nova história da série, jamais vista no mangá ou em outro meio. Trata-se basicamente de mais um motivo para que as pessoas se interessem mais pelo jogo, o que ajuda muito na escolha de um bom título para o console.



_Gráficos_________________________________________________________________________

Apesar de não serem dos melhores, os gráficos do jogo são bons, ainda com falhas, mas bem feitos e com um cenário de cores bem vivas. Resumidamente, é como um jogo tradicional de Wii, mas superior em alguns aspectos, como nos gráficos. Em Naruto Shippuden Dragon Blade Chronicles, há um melhor desempenho
dos gráficos, como todo jogo, com o uso da funcão HD para o console.



_ASPECTOS RUINS____________________Combates em câmera lenta_____________________

O primeiro aspecto ruim do jogo que iremos discutir é que podemos perceber em muitos momentos que as batalhas, de uma hora para a outra, há uma terrível queda de fps (quadros por segundo), o que nos atrapalha extremamente na hora de jogá-lo, dificultando as batalhas e principalmente as missões onde temos que correr de algo antes de um determinado tempo.


_Cenas de corte infinitas_____________________________________________________________

O pior aspecto do jogo, com certeza na opinião de todos, é que o intervalo de um diálogo para outro e de um diálogo para a acão do personagem demora cerca de anos. Por exemplo, existem intervalos que não duram menos que 15 segundos entre somente uma fala de alguém e outra fala ou acão. Isso que discutimos agora é inadimissível em um jogo que poderia melhorar muito nesse aspecto dos intervalos.


_Conclusão_________________________Vale a pena mesmo?_____________________________

Se vale a pena? Com certeza. Mesmo possuindo aspectos bem ruins, o jogo nos traz cada vez que jogamos, mais vontade de jogar, de saber o que irá acontecer, fazendo com que fiquemos cada vez mais grudados nas nossas televisões. Mais um ótimo título para Wii, e na nossa opinião, o melhor da série Naruto lancado para o console, pois tem uma história viciante. Se optar por comprá-lo, após zerar o game, pensará dessa maneira: "Realmente um ótimo título, valeu a pena a compra!"

Você consegue resolver este quebra-cabeça?

 No site oficial do novo jogo da Nintendo, Mario Vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!, há um desafio muito impossível a ser feito. Decidi então colocá-lo aqui para que se divirtam e que tenham melhores expectativas para o novo jogo. Irei colocar aqui as instruções, pois o desafio abaixo está em inglês. Clique na imagem abaixo para melhor vizualizar melhor. Caso não consiga de forma alguma resolvê-lo, clique aqui. Boa sorte!

Usando somente três vigas e um cano, crie uma rota segura para que os Mini Marios marchem até a porta de saída. Posicione as vigas entre os espacos e os canos em um dos dois locais predeterminados. Depois que os Mini Marios começam a marchar, eles não param mais! Portanto, planeje com atenção e tome cuidado com o Kong!


As duas caras de mario

 Mario é reconhecido no mundo inteiro só por causa de seu bigode. Mas e se mudarmos essa realidade? Confira abaixo como seria ele se mudasse sua aparência para se parecer com famosos personagens de vários lugares diferentes. Com certeza não mudaria nada na hora de o reconhecer.



 Via: Examine.com

E se, ao invés do Mario, um Koopa pegasse uma estrela?

 Como seria se, acidentalmente, um Koopa pegasse uma estrela de invencibilidade ao invés do Mario? Isso eu pagaria para ver o que ia aconteer com o pobre bigode. Mas como é de graca, nao vou perder nenhum segundo dessa piada. Assistam:


Yoshi Drew Bieber

 Como todos nós, o Yoshi ama o Mario. Os dois passam quase um jogo inteiro juntos, o que favorece cada vez mais essa amizade. E, para mostrar o tanto que ele, Yoshi, gosta do bigode, criou até mesmo uma paródia sobre isso. Vai gostar desse tanto de alguém!


Japonês fica invisível através do Kinect

 O japonês de nome Takayuki Fukatsu conseguiu realizar uma artimanha que nenhum brasileiro conseguiria sequer chegar a fazer coisa parecida com ela. Como o título já diz, o japonês conseguiu ficar invisível através do Kinect. Mas não é isso que você está pensando, não. Ele não ficou invisível na vida real, mas fez, com a ajuda do OpenFrameWorks e da sua criatividade, com que o Kinect criasse uma camuflagem de invisibilidade.
 Seu funcionamento é, resumidamente assim:  o filtro criado pelo OpenFrameWorks retira o corpo da pessoa, em tempo real, e o substitui pelas imagens que estão atrás dele. Mas o que não quer calar é se as imagens são ao vivo ou se foram adicionadas depois.
 Essa artimanha permite que a camuflagem transparente acompanhe os movimentos da pessoa. Seria essa a primeira expêriencia que prova que, no futuro, as pessoas possam ficar invisíveis?

<a href="http://video.msn.com/?mkt=pt-br&amp;brand=v5%5E544x306&amp;from=sp&amp;vid=2da04521-d1db-4ee6-9965-bdfcaa28202d" target="_new" title="Camuflagem no Kinect">Vídeo: Camuflagem no Kinect</a>

Pokémon Black & White ganham baralho exclusivo

 De acordo com o site oficial da Nintendo no Japão, a nova série Pokemon Black & White ganhou um baralho exclusivo de acordo com cada versão do game. Junto com eles, a versão Platinum também entrou nessa, ganhando uma novidade igual. Observe abaixo os três modelos de baralhos. Se isso existisse aqui no Brasil, os fãs de baralho e de Pokémon iriam à loucura!



Chapéu, que nada!

 Minha vó, alegre e solidária como só ela, estava passando uns tempos aqui na minha casa. Observando-a, percebi que ela tinha muito habilidade quando o assunto era tricô, e daí veio-me uma idéia. Cheguei e perguntei a ela: ''Vó, você poderia fazer para mim duas toucas, uma do Mario e outra do Luigi?''. Apesar de ela não saber quem são eles dois, conseguiu realizar o feito, gracas, é claro, às imagens que a dei. Dêem uma olhada nas imagens abaixo. Depois das toucas prontas, eu até saí com elas na rua!

Brasil será reabastecido com Kinects na próxima semana

 
 Finalmente a Microsoft se pronunciou sobre a falta de Kinects aqui no Brasil. Alguns usuários que entraram em contato com o twitter oficial do Xbox no Brasil (@xboxbr) receberam a seguinte mensagem: "Estamos trabalhando para trazer mais Kinects para o mercado brasileiro, isso deve ocorrer a partir da próxima semana."
 Agora sim a Microsoft está falando nossa língua! Lancando novidades perto do Natal, propositalmente para que o número de vendas suba de uma vez. Agora, é só esperar...

 Via: Sussu World

Será verdade? Nintendo DSi XL ganha série de cores novas

 De acordo com o site da Nintendo do Japão, o console Nintendo DSi XL teve novas cores anunciadas, o que lhe garante uma nova série de coloração diferente das demais, como o bronze e o vinho, suas primeiras cores. Pelas informações dadas pela Nintendo (na verdade não conseguimos entender direito pois o texto estava em japonês), o console ganhou duas novas cores para acompanhar a Midnight Blue, e elas são o amarelo e o verde. Essa nova idéia mostra que a empresa não se esqueceu de anunciar novas cores para o console, como o DS, que está disponível em quase todas as cores. Que criatividade!